約束の地

キャロ組

youtube-dl で URL が連なったテキストファイルを用いてダウンロードする方法

結論

-a オプション、または --batch-file オプションを使います。二つのオプションは等価なので、どちらを使っても構いません。

実例

以下のようなテキストファイルがあったとします。ファイル名は urls.txt とします。

https://www.youtube.com/watch?v=9ZqLpzlaiyo
https://www.youtube.com/watch?v=bHLy5gUTkeM
https://www.youtube.com/watch?v=1zs-1uFKO-s

この urls.txt を youtube-dl で用いるには以下のようにします。

$ youtube-dl -a urls.txt

参考

github.com

git clone の際に clone 先のディレクトリを指定する方法

結論

$ git clone https://github.com/rails/rails.git /tmp/foobar

注意点

上記の例だと、/tmp/foobar 直下に clone したファイルやディレクトリが展開されます。/tmp/foobar/rails 配下ではありません。

一方でディレクトリを指定しなかった場合は、リポジトリと同じ名前で、コマンドを実行した場所に自動的にディレクトリを作ってくれて、その配下にファイルやディレクトリが展開されます。

幻想水滸伝II の 腕時計 および トートバッグ が発売決定

SuperGroupies(スーパーグルーピーズ)より、幻想水滸伝II の腕時計およびトートバッグが発売されることが発表されました。

公式サイトによると、腕時計およびトートバッグは以下のような仕様です。

腕時計

  • 盤面には星の数108個の夜空
  • 盤面中央には「始まりの紋章」のエッチング
  • 盤面左右は「輝く盾の紋章」と「黒き刃の紋章」を表現
  • インデックスにはII主のトンファーをイメージ
  • メタルバンドにはII主とジョウイが再開を誓って石柱に彫った印を刻み込む

トートバッグ

  • フィールドマップのデザインを大胆にあしらった2wayトートバッグ
  • 持ち手部分には主人公をイメージしたスカーフ
  • 肩紐をつければショルダーバッグとしても使える2way仕様
  • マップ部分には「本拠地」はもちろん、「トトの村」や「トゥーリバー市」「ミューズ市」など、各地をイメージしたシンボルマークがデザイン
  • 右上には「約束の地」である「天山の峠」につながる川も

2019/08/26までの受注生産ですので希望される方は早めの注文をするのがよいでしょうね。2020年の幻水Iの25周年へ向けて、今後も関連したグッズが発売されるのでしょうか。楽しみです。

リトルジャックオーケストラの第16回定期演奏会に行ってきました

昨日(2019/08/18)に横浜みなとみらいホールで開催されたリトルジャックオーケストラの第16回定期演奏会に行ってきました。

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(法人としての)コナミ設立50周年 を記念して、コナミで染まったコンサートでした。ラインナップ を見るとわかりますが、子供の頃からコナミに囲まれて育った者には得も言われぬセットリストでした。

 -----第一部-----
 『けっきょく南極大冒険』
 『イーアルカンフー』
 『グラディウス』
 『沙羅曼蛇』
 『グラディウスII』
 『ツインビー』
 『がんばれゴエモン! からくり道中』
 『がんばれゴエモン2』
 『悪魔城ドラキュラ』
 『ドラキュラII 呪いの封印』
 『悪魔城伝説』
 『バイオミラクルぼくってウパ』
 『月風魔伝』
 『コナミワイワイワールド』

 -----第二部-----
 『ときめきメモリアル』
 『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』
 『悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん』
 『がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻』
 『リサの妖精伝説』
 『beatmaniaIIDX14 GOLD』
 『グラディウス2』
 『ゴーファーの野望 EPISODE II 』
 『グラディウスIII』
 『グラディウス外伝』

 -----第三部-----
 『幻想水滸伝』
 『幻想水滸伝II』
 『OZ -オズ-』
 『極上パロディウス~過去の栄光を求めて~』

冒頭のMCで「今日のゲーム全部ご存じの方います?いませんよねえ」と言われてしまい、そこから挙手する勇気はありませんでした😅

第一部の始まりはバブルシステムから始まりました。まだ幼かった頃にこの曲に魅せられ、ゲーセンの開店前にグラディウスの筐体の前に行き、おばあちゃんが電源を入れるのをまだかまだかと待っていたのが思い出されます。電源投入後のカウントダウン時にだけ流れるこの曲を夢中になって聞いていました。

グラディウス〜沙羅曼蛇〜グラIII〜ときメモ、そして幻水IとIIが同じコンサートで流れることに感慨深いものを感じました。ドラキュラの定番ではあるが名曲メドレーはいつ聞いてもいいです。月風魔伝がオーケストラで聞けるとは。ゴエモンって結構オーケストラに合うなあ。ツインビーはベルを取ってからのお決まりの救急車SEがなかったのが残念でした。けっきょく南極はOPだけで一瞬で終わって笑いを誘っていました(ゲーム中ののんびりした音楽とゴール時の音楽も聞きたかった)。Z.O.Eが2019年に聞けるとは思っておらず、それを言ったらリサの妖精伝説もウパもそうであり、そしてそして OZ が聞けるとは、本当に素晴らしかった。OZ の最初の最初の 3つの音 が流れたときは背筋が凍りました。極パロ(というかパロディウスシリーズ)は当然ながらオーケストラとの親和性は完璧でした。

パイプオルガンがあるホールだったので、幻水IIとドラキュラという、まさにここで使わなきゃどこで使うの、というシーンで演奏されてこれまた寒気が走りました。

シークレット曲も多数あり、まさか A-JAX や サンダークロス が演奏されるとは思っていませんでした(ツイートを見てみると分かっていた人が多数いてそちらにも驚きました)。

当日は関係者の方々も多くいらしており、「神々しい」とはまさにこのことで、おそるおそる応援の旨をお伝えして握手いただいたのですが、本当に言葉が出てこなくて相当気持ち悪かったと自分でも思います😓

コナミのゲームとそのサウンドは、今に至るまで自分のゲーム史の多くを占めており、それを再確認させられた3時間でした。

ゲーム音楽のよいところは、ゲームが能動的なメディアなために、自分の当時のプレイや想いとリンクして心に刻まれることだと思っています。音楽を聞くだけでゲーム画面はもちろん、冒頭のバブルシステムのくだりのような思い出が沸き上がってきて夢のような時間を過ごせました。

心を動かしてくれるクリエイターの皆さんには、本当に感謝と尊敬の気持ちでいっぱいです。

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